Beyzbol Nedir?
Beyzbol 9 Kisiden Olusan Iki Takim Arasinda Oynanan
Bir Oyundur. Beyzbol Taktik Olarak Defansa Dayali Bir Oyundur.
Söyle Oluyorki; Bir Takim Atakdayken Sahada Bir Vurucu (The
Batter) Varken, Karsi Takimda Ise Birisi Atici (Pitcher) Geri
Kalani Ise Kaleci Ve Dis Saha Oyunculari Olmak Uzere 9 Kisi den
Olusur. Bu Sebepten Oyun Defansa Dayalidir.
Oyun Defansa Dayali Olmasina Ragmen Oyunda En
Fazla Atak Yapan Takim Yani En Fazla Kosu Yapip Sayi Kazanan Takim
Oyunu Kazanir.
Beyzbol
da Oyuncu Dagilimi Nasildir?
Beyzbolda Iki Takim Oldugunu Ve Bu Takimlarda
9 Kisi Oldugunu Söylemistik. Oyunda Bir Takim Defans Yaparken
Bir Takim da Atak Yapar.
Sahada Defans Yapan Takimdan 9 Kisi Bulunurken,
Atak Yapan Takimdan Sadece Bir Kisi Bulunur.
Atak Yapan Takimda Sahada Bulunan Kisi Vurucu (The Batter)'dur.
Resimde Kirmizi Kutuda V Harfi Ile Gösterilmistir.
Defans Yapan Takimda Ise 9 Kisi Mevcuttur. Defans
Yapan Takimda En Önemli Adam Atici (Pitcher)'dir.
Diger Oyuncular Ise Assagidaki Gibidir. (Burada Alttaki Resme
Göre Defans Oyuncularini Yerleri Ve Görevleri Belirtilmistir.)

Resim-1
Defans Yapan Takimdaki 9 Oyuncu Sirasiyla Sunlardir.
1) Atici
2) Tutucu
3) Birinci Kaleci
4) Ikinci Kaleci
5) Üçüncü Kaleci
6) Dödüncü Kaleci (Kisa Mesafe Kesici Adinida Alir)
7) Sol Dissaha Oyuncusu
8) Orta Dissaha Oyuncusu
9) Sag Dissaha Oyuncusu
Bu Oyuncularin Disinda Sahada Atak Yapan Takimin
Kale Koclari Yer Alir. Bunlar Resimde Kirmizi Ile Gösterilen
Ve KK Kisaltmasina Sahip Simgelerdir. Bu Adamlarin Görevleri
Atak Halinde Kosu Yapan Kisileri Gerektiginde Yönlendirmektir.
Resim de Yesille Gösterilen Yerler Ise Hakemlerin Yerleridir.
Resimde Görülen Vurucu Tutucu (2 Nolu Oyuncu) ve Hakemin
Yer Aldigi Buyuk Dairenin Sag Ve Solunda Ise Iki Adet Kucuk Yuvarlark
Mevcuttur. Bu Yuvarlaklar Ise 1. Vurucudan Sonra Sirasi Gelicek
2. Vurucunun Durabilecegi Yerlerdir.
Genel Olarak Bir Beyzbol Sahasindaki Oyuncu Dagilimi Bundan Ibarettir.
Beyzbol
Sahasindaki Temel Kavramlar.
Bir Beyzbol Sahasindaki Noktalar Temel Olarak 4 Tanedir.
Bunlar:
Home Base
1. Base
2. Base
3. Base
Beyzbol Sahasinda Bir Vurucunun Yapmis Oldugu
Vurusun Düstügü Bölgede Önemlidir.
--------------------------

--------------------------
Resimdede Görülecegi Gibi Gecerli Olan Bölgeye
Düsen Top Geçerlidir. Faul Bölgesine Düsen
Top ise Gecersizdir Ve Yapilan Vurus Gecersizdir. (Haliyle :P)
Oyun Nasil Oynaniyor?
Kim Ne Yapiyorda Sayi Oluyor?
Simdi Oyun En Basta Bahsettigim Gibi Defans Ve
Atak Takimin Yerlerini Almasi Ile Baslamaya Hazir Hale Geliyor.
Atak Takimin Vurucusu (Batter) Elinde Beyzbol
Sopasiyla Beklerken, Defans Takiminin Aticisi (Pitcher) Elinde
Top Ile Sekil-1 deki Resimde 1 Numarali Bölümde Yerini
Alir.
Atici (Pitcher) Amaç Olarak Tam Karsisinda
Yer Alan Vurucuya (Batter) Topa Vurdurmamak Icin Atislar Yapar.
Vurucu (Batter) ise Kendisine Dogru Atilan Toplara
Elindeki Beyzbol Sopasiyla Vurmaya Calisir.
Oyun Temel Olarak Bu 2 Harekete Dayanir.
Atici (Pitcher) Elindeki Topu Karsi Takimin Vurucusuna
Dogru Firlatiyor Firlatmasina Ama Öyle Saga Sola Top Atmaklada
Olmuyor Bu Is. Attigi Topun Bir Bölgeye Denk Gelmesi Ve Sayilmasi
Gerekiyor. Bu Bölgeye Strike Bölgesi (Strike Zone) Deniliyor.
Bu Bölge Yaklasik Olarak Vurucunun Gögüs Hizasi
ile Dizleri Arasinda Kalan Bir Alandir.
Atici (Pitcher) Atmis Oldugu Toplari Bu Alana
Denk Getirmek Zorundadir. Aksi Takdirde Yapmis Oldugu Atis Geçersiz
Sayilacak (Strike Out) Ve Tekrardan Atmak Zorunda Kalicaktir.
Bu Bölgeye Denk Gelen Toplar Kabul Edilmektedir.
---------------------------

---------------------------
Simdi Diyeceksinizki Essegin Pipisi Nerden Bilicez O Kareye Denk
Gelicekmi Gelmiycekmi Diye. Iste O Zaman Devreye Plaka Hakemi
Giriyor. Plaka Hakemi Tam Olarak, Vurucunun Arkasinda Bulunan
Tutucunun Arkadasindadir. Strike Bölgesi ile Ilgili Kararlari
Bu Hakem Verir.
Oyun
Esnasinda Pitcher -Batter Aski!!!
Beyzbolda Genelde Atici (Pitcher) ve Vurucu (Batter)
Karsi Karsiyadir. Bu Ikilinin Olasi Durumlarina Göz Atarsak
Assagidaki Durumlar Ortaya Cikar.
Atici Topu Yollar ve Top Strike Bölgesine
Denk Gelmezse Atis Tekrarlanir. (Vurucu Hamle Yapmazsa). Parantez
Icini Hemen Aciklayalim. Bir Atici Topu Strike Bölgesi Disina
Denk Getirdi Mesela Fakat Vurucu Topa Hamle Yaparsa Bu Atis Sayilir
Ve Vurucu Iskalamis(Strike) Olur.
Atici Bir Vurucuya Toplam Olarak 3 Kere Top Atar.
Bu Atislarin Hepsi Strike Böglesine Denk Gelirse Ve Vurucuda
Iskalamissa (Strike) O Vurucu Oyun Disina(Out) Alinir. Yane Atilan
Topu 3 Kere Iskalayan Bir Vurucu (Batter) Oyun Disi (Out) Olur.
Kisaca 3 Strike 1 Out Olur. Siradaki Vurucu Gelir.
Defans Yapan Takim
Ne Zaman Atak Olur?
3 Strike 1 Out Olur Demisdik. Atak Yapan Takim
3 Kere Out Olunca Yane 3 Adet Atici (Batter) Oyun Disi Kaldiginda
O Takimin Hucüm Yapma Sansi Bitmistir. Atak Yapan Takim Bu
Sefer Defans Yapan Takim Olarak Sahada Yerini Alir, Bu Seferde
Defans Yapan Takim Atak Yapan Takim Halini Alir Ve Home Base Diye
Adlandirdigimiz Bölümde Vurucusu Ile Yerini Alir. VeAtilan
Toplara Vurmaya Onlar Calisir.
Hep
Iskaladik Artik Topa Vuralim!
Atici Topu Yolladi Strike Bölgesinden Gecti,
Ama Oda Nesi Vurucumuz Topa Çotonkkk Diye Vurmus. Eeee
Simdi Ne Olucak Görelim.
* Atiigi Top Faul Bölgesine Düserse
Yapilan Atis Geçersiz Sayilir Ve Iska (Strike) Hanesine
1 Sayi Eklenir. Siradaki Atis Icin Bekler.
* Attigi Top Ön Bölgedeki Kaleci Yada Dis Saha Oyunculari
Tarafindan Havada Tutulursa Yine Basarisiz Bir Atis Yapmis Olur.
*Vurdugu Topa Herhangi Bir Kaleci Yada Dis Saha Oyuncusu Tarafindan
Havada Yakalanmaz Ve Gecerli Bir Bölgeye Düserse iste
O Zaman Maraton Basliyor.
Bu Durumda Vurusu Yapan Kisi Elindeki Sopayi atarak Home Base
den 1. Kaleye Dogru Kosmaya Basliyor. Burdaki Olay Tamamen Köse
Kapmaca Oyunundaki Gibidir. Vurus Yapan Adam Bundan Sonra Bir
Kosucudur.
Beyzbolda Sayi Yapabilmek Icin Yapilmasi Gerekeken
Sey Vurus Yapildiktan Sonra Home Base den Kalelere Kosmaya Basalayan
Adamin Kaleleri Tek Tek Ele Geçirerek Yane Dokunarak Yine
Home Base Ulasmasi Gerekir. Bu Sayede Takimina Bir Sayi Kazandirmis
Olur.
Topa Vurdun Öyle
Kosmakla Olmuyor!
Topa Vurduktan Sonra Kaleleri Tek Tek Kosmakla
Olmuyor Bu Isler. Dis Saha Oyunculari Ve Ic Sahada ki Kaleciler
de Armut Toplamiyor O Arada. Iste O Adamlarin da Görevi Eger
Vurucu Topa Vurursa O Topu Bir Sekilde Yakalayik Kosunun Önünü
Kesmektir.
Vurucu Topa Vurdu. Top Ic Yada Dis Sahada Bir
Bölgede Defans Oyuncusu Tarafindan Yakalandi. Simdi Köse
Kapmaca Basliyor. Burda Amaç Kosucunun (Topa Vurduktan
Sonra Bu Ismi Aliyor) Kaleleri Ele Gecirmesini Daha Baska Bir
Degisle Home Base Ulasmasini Engellemek. Nasil mi Oluyor. Örnegin
Vurucu Topa Vurdu Ve Kosmaya Basladi, Topu Defans Oyuncularindan
Bir Yere Degdikten Sonra Yakaladi. Bu Topu Yakalayan Adamin Derdi
Su Dakikadan Sonra Kosucudan Önce Topu Kalelerden(Bases)
Birine Ulastirmak Zorunda.
Mesela Vurucu 1. Kaleye Dogru Kosuyor Ve Defans
Oyuncularindan Önce O Kalede Bulunan Beyaz Süngere Defans
Oyuncularindan Önce Dokunursa O Kaleyi Kapmis Olur. Ama Eger
Defans Topu Kaleye Kosucudan Önce Getirirse Vurucu Armut
Gibi Acikda Kalip Oyun Disinda Kaliyor. Yane Mantik Su; Eger Atak
Takimiysan Bir Base de Durmak Zorundasin.
Mesela Vurucu Saglam Bir Vurus Yapti Ve Topu
Dis Sahada Yakalanmasi Zor Bir Bölgeye Yolladi. Iste O Zaman
Atak Takim Icin Isler Cok Iyi Demektir. Burda Vurucu O Top Geri
Gelene Kadar Ben 1. Kaleyi Ele Gecirir Hatta 2. Kaleyi Ele Gecirip
3. Kaleyide Zorlarim Diyebilir. Iste Olay 2. Kaledeyken Vurucunun
Kosusuna Bagli. Tamamen Karar Verme Mekanizmasi; Eger Oraya Toptan
Önce Varirsa Takimina 1 Sayi Kazandirmak Icin Sadece Home
Base e Ulasmak Kalicak. Ama Ben Toptan Önce Gidemem Diye
Dusunurse 2. Kalede Kalarak Orda Kaliyor.
2. Kalede Kalan Vurucunun Yerine Diger Bir Vurucu
Geliyor Ve Sirayla Atis Yapmaya Basliyor. Eger Kisi Basarili Bir
Atis Yaparsa Hem Kendisi 1. Kaleye Dogru Yönelirken, 2. Yada
3. Base de Bulunan Adamin da Home Base e Ulasmasini Sagliyor Ve
Takimina Bir Sayi Kazandiriyor.
Yane Kisacasi Köse Kapmaca Mantiginda Beyzbol
Sahasinda Bir Tur Atmak Ve Mumkun Oldugunca Kale Kaparak Sayiya
Sayi Ekleme Mantigi Söz Konusudur.
Peryot (Inning)
Mantigi Ve Maç Sonucu
Bir Beyzbol Maci Toplam 9 Peryot(Inning) Oynanir.Maça
Her Zaman Misafir Takim Atak Modunda Baslar. Bir Peryotda Her
Takim Bir Kere Defans Bir Kere Hücum Oynarlar. Bir Peryodun
Tamamlanabilmesi Icin 2 Takiminda Atak Haklari Sirasin da 3 Kez
Out Olmasi Gerekir. Böyle Böyle Toplam 9 Peryot Oynanir.
9 Peryot Sonunda Eger Beraberlik Söz Konusu Ise Mac Uzar.
Macin Uzamasi Berberlik Bozulana Kadar Bir Peryot Bir Peryot Devam
Eder. Ev Sahibi Takim Eger Macin 9. Peryodunda Hucüm Hakki
Ondayken Önde Ise, Isterse Hucüm Hakkini Kullanmadan
Maci Bitirebilir Ve Maci Kazanmis Olur.
Genel Bir Özet
Yukarida Yazilan Her Seyi Kisaca Bir Özetlersek,
Oyun Defans Agirlik Bir Oyun. 9 Kisiyle Oynaniyor. Oyun Genel
Anlamda Atici Ve Vurucu Arasinda Geciyor. Vurucu 3 Kez Topu Iskalarsa
Oyun Disi Kaliyor. Ve Atici 3 Oyuncuyu Oyun Disina Yollarsa Bu
Sefer Roller Degisiyor. Atak Yapan Takim Defans, Defans Yapan
Takim da Atak Oluyor Ve Ayni Sekilde DEvam Ediyor. Bir Takimin
Sayi Kazanmasi Icin Vurucunun Aticinin Attigi Topa Vurmasi Ve
Sirayla Kaleleri Ele Gecirip Home Base e Ulasmasi Gerekiyor. Kaleleri
Kaparken Kalelere Toptan Önce Ulasmasi Gerekir. Aksi Takdirde
Oyun Disi Kaliyor.
MLB
Amerikan Beyzbol Ligi Amerikan (American) Ve
Yerel (National) Lig Olmak Uzere Iki Ligden Olusur. Amerikan Liginde
Toplam 14 Ve Yerel Lide Toplam 16 Takim Olmak Üzere Genel
Toplam da 30 Takimdan Olusur. Amerina Ve Yerel Ligde Kendi Içinde
Dogu, Bati Ve Merkez Gruplari Olmak Üzere Toplam 3 Gruba
Ayrilir. Bu Gruplar Ve Gruplarda Yer Alan Takimlar Assagida ki
Gibidir.
AL East
Baltimore Orioles
Boston Red Sox
New York Yankees
Tampa Bay Devil Rays
Toronto Blue Jays
AL Central
Chicago White Sox
Cleveland Indians
Detroit Tigers
Kansas City Royals
Minnesota Twins
AL West
Los Angeles Angels
Oakland Athletics
Seattle Mariners
Texas Rangers
NL East
Atlanta Braves
Florida Marlins
New York Mets
Philadelphia Phillies
Washington Nationals
NL Central
Chicago Cubs
Cincinnati Reds
Houston Astros
Milwaukee Brewers
Pittsburgh Pirates
St. Louis Cardinals
NL West
Arizona Diamondbacks
Colorado Rockies
Los Angeles Dodgers
San Diego Padres
San Francisco Giants
Amerikan Beyzbol Liginde Her Takim Bir Sezonda
Toplam 162 Maç Yapar. Amerikan Beyzbol Sezonu Genellikle
Nisan Ayinin Ilk Haftasinda Baslar Ve Yaklasik Olarak NBA Sezonunun
Açildigi Tarihe Kadar Devam Eder.
MLB Bahisleri
MLB
Money Line:
Beysbolda karsilasan iki takimdan karsilasma sonucunda kimin galip
gelecegine dair oynanan bahis türüdür.
Kasilasmalar:
NY Yankees - Anaheim Angels 1,65 2,10
Cleveland Indians - Seattle Mariners 2,80 1,35
Cincinnati Reds - San Diego Padres 1,90 1,80
Düsünce: NY Yankees'in Anaheilm'i Yenecegini
düsünüyorsunuz.
Oynanan Bahis:
Bahis Türü: MLB Money Line
Karsilasma: NY Yankees - Anaheim Angels 1,65 2,10
Seçim: NY Yankees
Kat: 1,65
Yatirilan Miktar: 100 Euro
Kazanilabilecek Miktar: 165 Euro
Sonuç: Karsilasma Sonucunda
NY Yankees Kazanirsa 100 Euro karsiliginda 165 Euro Kazanirsiniz.
Aksi durumda Kaybedersiniz
Hatirlatma: Beysbol maclari
berbare bitmez. beraberlik durumunda beraberlik bozulana kadar
uzatmalara gidilir
MLB Run Line:
Beysbolda herhangi bir takimin -1.5 yada +1.5
avantaj yada dezavantaj ile karsilasmayi kazanip kazanmayacagina
dair oynanan bahis türüdür.
Bilgi:-1,5 Eger bu durumu secerseniz sectiginiz
takimin 2 farkli kazanmasi gerekir. 1 farkli kazanmasi durumunda
oynadiginiz bahisi kaybedersiniz. Kisacasi 2 yada 2 den fazla
fark yapmasi gerekir.
+1,5 Eger bu durumu secerseniz sectiniz takimin
2 farkla yenilmemesi gerekir. Bu secenekte takimin kazanmasi yada
1 farkla yenilmesi gerekir. bu durumlarda kazanirsiniz. 2 ve üstünde
fark olursa kaybedersiniz.
Karsilasmalar
NY Yankees (-1.5) - Anaheim Angels (+1.5) 1,95
1,75
Cleveland Indians (+1.5) - Seattle Mariners (-1.5) 2,00 1,70
Cincinnati Reds (+1.5) - San Diego Padres (-1.5) 1,45 2,50
Düsünce: Seattle in Celevland'i 2 farkla
yenecegini düsünoyorsunuz.
Oynanan Bahis
Bahis Türü: MLB Run Lines
Kasilasma: Cleveland Indians (+1.5) - Seattle Mariners (-1.5)
2,00 1,70
Seçim: Seattle Mariners (-1.5)
Kat: 1,70
Yatirilan Miktar: 100 Euro
Kazanilabilecek Miktar: 170 Euro
Sonuç:
Ihtimal-1: Cleveland 6 - Seattle 9
Bu durumda Seattle 2 den daha fazla fark yaptigi icin bahis kazanir.
Ihtimal-2: Cleveland 6 - Seattle 7
Seattle kazanmasina ragmen 2 fark yapamadi. Bu durumda oynadiginiz
bahis kaybeder
Diger Ihtimaller: Cleveland'in maci kazanmasi
durumunda zaten yanlis takima oynamisinizdir oynadiginiz bahis
kaybeder.
MLB Total Runs/Under-Over:
Bir beysbol karsilasmasinda toplamda kaç sayi olacagina
dair oynanan bahis türüdür.
Kasilasmalar
Milwaukee-Florida OVER 9 - Milwaukee-Florida
UNDER 9 1,85 1,85
Detroit-Oakland OVER 9 - Detroit-Oakland UNDER 9 1,70 2,00
NY Yankees-Anaheim OVER 9 - NY Yankees-Anaheim UNDER 9 1,75 1,95
Düsünce: Detroit-Oaklan
karsilasmasinda 9 dan fazla sayi olacagini düsünüyorsunuz.
Oynanan Bahis:
Bahis Türü: MLB Total Runs/Under-Over
Kasilasma: Detroit-Oakland
Seçim: Over9
Kat: 1,70
Yatirilan Miktar: 100 Euro
Kazanilabilecek Miktar: 170 Euro
Sonuç
Ihtimal-1 Detroit 4 - Oakland 8
Toplamda 12 sayi olur ve oynadiginiz bahis kazanir.
Ihtimal-2 Detroit 4 - Oakland 5
Toplamda 9 sayi olmustur. Oynadiginiz bahisin oarni 1.00 sayilir
ve para hesabiniza geri yatar. Ne kayip ne kazanç olur.
Eger Kombine bahisinizde bu maç varsa orani 1.00 olur.
Ihtimal-3 Detroit 3 - Oakland 4
Toplamda 7 sayi olmustur. ama siz 9 sayinin üstünde
seçtiginiz için oynadiginiz bahis kaybeder.
Bahis Yaparken
Nelere Dikkat Edicez?
Aslinda Bu Cok Genel Bir Soru Ama Yanit Olarak
Verilebilecek Cevap ERA Olur. ERA Bir Aticinin (Pitcher) Performansini
Yansitan Sayidir. ERA (Earned Running Avarage) Yani Aticinin Karsi
Tarafa Kazandirdigi Sayi Manasina Geliyor. Haliyle Bu Sayi Yane
Karsi Tarafa Kazandirdigi Kosu Ne Kadar Az Olursa O Atici Karsi
Takima Daha Az Sayi Kazandirmis Ve Haliyle Daha Iyi Bir Atici
Manasina Gelir.
ÖRNEK-1:
B. Zito =>ERA: 2,35
T. Hudson => ERA: 5,75
Bu Iki Ismi Kiyaslayacak Olursak Burda Düsük
ERA ya Sahip (Yani Karsi Takima Daha Az SAyi Vermis Olan) B. Zito
Daha Iyi Bir Atici Anlamina Gelir.
UNUTMA!!!: ERA Olgusu Tam Olarak
O Kisinin O Macda T. Hudson dan Iyi Olacagi anlamina Gelmez. Bu
Gecmis Maclarda Bu Kisinin Daha Iyi MAclar Cikardigi Anlamina
Gelir. Yane Diyecegim Sudurki ERA si Iyi Olan ADamin Takimi Maci
Kazanir Diye Bir Yanilgiya ASla Düsmeyin. Göz Onunde
Bulundurulmasi Gereken Bir Olgu Ama Asla Tek Basina Yeterli Degil.
Pekala Baska Neler
Önemli?
Simdi Diyceksiniz ki ERA Tek Basina Yeterli Degilse
Neden ERA Ustunde Bu Kadar Durdun? ERA TEk Basina Önemli
DEgil Ama Bir O Kadarda Önemli (Nasil Yaa DEdiginizi Duyar
Gibiyim). Tamam Bu Allahin CEzasi Topu Atan Ve Sayi Yaptirmayacak
Adam Bu Ama Bu Adamin Karsisinda da Eli Sopali (Eli Masali Gibi
Oldu ) Bir Adam VAr. Iyi Atici Oldugu Gibi Iyi Vurucuda Vardir.
Iste Tam Bu Noktada Devreye Atis Yuzdeleri Giriyor.
Bir Vurucunun Sezon Basindan Bu Yana Yapmis Oldugu Atislar Söz
Konusu. Bunlarda Sitelerde Batting Avarage Diye Gecer.
ERA si Iyi Bir Aticinin Karsisinda Batting Avarage
i Yuksek Bir Takim Varsa; Iste O Zaman Bahisin O Heyecanli Dünyasina
Hosgeldiniz Neonlarini Göreceksiniz. Iste O Zaman Tek Basinasiniz
Ve Benden Size Sevgi+Saygi Bilmukabil
MLB de Her Ulkede Her Spor Dalinda Oldugu Gibi
Iyi Takimlar Kötü Takimlar Vardir. Ama Bu Aradaki Fark
Asla Bir Futbol Ligindeki Gibi Degildir.
Benim Konuyla Alakali Yazacaklarim Bunlardir.
Yazardan Deep Note: Ben Beyzbol Hakkinda Bilgilerimin
Size Yararli Olacagini Düsündügüm Ve Olaya
Uzakliginizi En Aza Indirgeyecek Sadelikte Yazdim. Gerisi Biraz
Sansa, Biraz Takibe, Birazda Hislerinize Kaliyor. Hepinize MLB
de Basarili Olmaniz Dilegimle.. Ben Üsenmedim Yazdim. Okumasi
Sizden..
bu
sayfanin gerceklesmesinde bize yardimci olan BLaCKBoaRD arkadfasimiz
sonsuz tesekkur ediyoruz
|